Bevella マクラメ専門チーム | 2026年5月8日 | 読了目安:12分
多くのマクラメ解説は、結び目の見た目だけを教えます。本ガイドでは、それぞれの結びが何のために使われるのかを説明します。スクエアノットを動画でまねることは難しくありません。しかし、どの場面でスパイラルが適切か、ばらけたコードをどう構造的にまとめるかを理解することで、作品は整い、安定し、再現性のあるものになります。
- この5種類で、ウォールハンギング、プラントハンガー、多くの実用品の制作を始められます。
- スクエアノットは基本です。最初に覚え、手が自然に動くまで練習しましょう。
- ダブルハーフヒッチは斜線や曲線を作ります。
- ギャザリングノットは、複数のコードを清潔にまとめます。
要点
この5種類は、適用範囲の広さを基準に選んでいます。取り付け、平面構造、ねじれの質感、束ねる処理、明確な線の形成という異なる課題を解決します。身につければ、初めての壁飾りや植物用ハンガー、機能的な小物へ進めます。
結び1:スクエアノット
スクエアノット(平結び) 難易度:初心者 必要なコード:4本(作業コード2本、芯コード2本) おすすめコード:3mm-6mm の撚りマクラメコード
スクエアノットはマクラメの基礎です。最初に一つだけ結びを覚えるなら、これを選びましょう。平らで左右対称な形になり、格子、ひし形、帯状の装飾、密度のあるパネルに適しています。
4本のコードを使い、外側2本が作業コード、中央2本が芯コードになります。芯コードはまっすぐ保ち、作業コードをその周囲に結びます。初心者によくある失敗は、4本すべてを同じように引いて形を崩すことです。芯は構造を支え、外側のコードが模様を作ります。
スクエアノットの結び方:手順
- 4本を左から右へ1、2、3、4と並べます。2と3が芯コードです。
- 1番を2番と3番の上に通し、その後4番の下へ通します。左から始める最初の半結びです。
- 4番を中央2本の下に通し、1番が作った輪から上へ出します。
- 作業コード2本を均等に外側へ引いて締めます。
- 次は反対方向です。4番を芯コードの上、1番の下へ通し、1番を芯コードの下から輪へ通します。
- 再び外側へ均等に引けば、スクエアノットの完成です。
よくある失敗:作業コードを外側ではなく下方向へ引いて締めること。下方向の力は芯コードを歪ませ、結びの間隔を不揃いにします。
結び2:ラークスヘッドノット
ラークスヘッドノット 難易度:初心者 必要なコード:取り付け1か所につき、二つ折りにしたコード1本 おすすめコード:種類・太さを問いません
ラークスヘッドは、ほとんどのマクラメ作品で最初に使う取り付け結びです。木棒、リング、枝などの支持部にコードを固定します。素早く結べて、荷重がかかっても安定し、固定点の下に同じ長さの2本のコードが残ります。
制作途中でコードを追加したり、作品を広げたり、フリンジを延長したりする際にも使えます。支持コードに連続して結べば、質感のある装飾列になります。
ラークスヘッドノットの結び方
- コードを半分に折り、中央を見つけます。
- 折った輪を木棒またはリングの手前に置きます。
- 輪を支持部の上から後ろへ回します。
- 2本の端を、手前から後ろへ輪の中に通します。
- 結びが支持部にきれいに密着するまで、均等に下へ引きます。
結び3:スパイラルノット(ハーフスクエアノットの螺旋)
スパイラル / ハーフスクエアノット 難易度:初心者 必要なコード:4本(スクエアノットと同じ) おすすめコード:3mm-5mm の撚りマクラメコード
スパイラルノットは、スクエアノットの最初の半分だけを、常に同じ側から繰り返す方法です。平らに閉じるために方向を交互に変えません。3-4回ほど繰り返すと、柱が自然に回転し、流れのある立体感が現れます。
スパイラルノットの結び方
- スクエアノットと同様に4本を準備します。
- 最初の半結びを行います。1番を芯の上へ、4番を下から輪へ通します。
- 締めます。
- 側を変えず、同じ方向から同じ半結びを繰り返します。
- 均等に続けると、数回後に柱が自然に回転します。
- 手で無理にねじらず、一定の張力を保ちましょう。
張力のポイント:毎回同じ力で締めます。きつい結びと緩い結びが交互になると、間隔が不均一になります。結ぶ、外へ均等に引く、同じ間隔で次へ進むというリズムを作りましょう。
結び4:ギャザリングノット(ラッピングノット)
ギャザリング / ラッピングノット 難易度:初心者から中級者 必要なコード:作業コード1本と複数の芯コード おすすめコード:3mm-5mm の撚りまたは編みマクラメコード
ギャザリングノットは、複数の自由なコードを一つの整った束にまとめるための構造的な結びです。作業コードを芯コードの束にしっかり巻き付け、清潔な円筒状の仕上がりを作ります。見た目だけでなく、張力がかかった状態でも束を保持します。
プラントハンガーでは、吊りコードがフックに集まる前の上部や、鉢の下で再びまとめる下部によく使われます。ウォールハンギングでは、結び部分からフリンジへ移る境界を整えます。
ギャザリングノットの結び方
- 芯コードを一つの束としてまとめて持ちます。
- 別の作業コード、またはこの用途に残したコードを取ります。上向きの輪を束に沿わせ、一端が下へ下がるように折ります。
- もう一方の端で、束と作業コードの最初の部分をまとめて、上から下へきつく巻きます。
- 必要な回数だけ巻きます。多くの場合、3-8周で適切です。
- 巻いた側の端を、上部の輪へ通します。
- 上に残した長い端を強く引きます。輪が巻き端を巻き層の内側へ引き込み、固定します。
- 両端を結びの近くで整えて切ります。
結び5:ダブルハーフヒッチ
ダブルハーフヒッチ(DHH) 難易度:中級者 必要なコード:ガイドコード1本 + 複数の結びコード おすすめコード:3mm-5mm の撚りマクラメコード
ダブルハーフヒッチを覚えると、マクラメで明確な線を描けるようになります。斜線、曲線、シェブロン、アーチ、文字、図形の輪郭に使われます。各結びコードをガイドコードの周囲に2回結び、ガイドの角度によって列の進行方向が決まります。
スクエアノットとは考え方が異なります。スクエアノットでは中央コードを動かしませんが、ダブルハーフヒッチでは、ガイドコードを自分で位置決めし、その周囲へ各コードを順番に結びます。この仕組みを理解すると、形を作りやすくなります。
横一列のダブルハーフヒッチの結び方
- 1本をガイドコードに選び、希望する高さで他のコードの上に水平に保持します。
- 一番左の結びコードを取り、ガイドコードの上から後ろへ回し、できた輪へ通して締めます。これが1回のハーフヒッチです。
- 同じコードで同じ方向にもう一度繰り返します。2回のハーフヒッチで1つのダブルハーフヒッチになります。
- 右隣のコードへ移り、同じ操作を繰り返します。
- 列の終わりには、ガイドコードが作品全体の幅を横切ります。
まずは短い棒に8本のコードを固定し、小さな練習片で各結びを個別に練習してください。それぞれ約30分練習し、手が動きを覚えてから組み合わせます。
| 結び | 主な機能 | 作れるもの | 向かないもの | | ラークスヘッド | 固定と追加 | 開始点、質感のある列 | 大きな本体パネル | | スクエアノット | 格子構造 | ひし形、格子、密な面 | 斜線、曲線 | | スパイラル | 質感の柱 | ねじれ効果 | 平面の幾何線 | | ギャザリング | 束ねと切替 | 整った接合、強調部 | 長い模様面 | | ダブルハーフヒッチ | 線の形成 | 斜線、曲線、シェブロン、図形 | 開放格子 |
練習の順序:1日目はラークスヘッドとスクエアノット。2日目はスパイラルのバリエーション。3日目はギャザリング。4日目は横方向のダブルハーフヒッチ。5日目は斜めの列。6日目は5種類すべてを使った最初の完成作品です。
練習には天然色の無染色コットンを選ぶと、各糸の通り道を確認しやすくなります。手順を見ずに均等な結びができるようになったら、色や太さの違いを試してください。卸売購入者にとっては、ロットの均一性、OEKO-TEX に適合したコットンシリーズ、工場直送の供給体制も選定基準になります。
ギャザリングノットを理解すると、プラントハンガーの構成が明確になります。複雑に見える作品も、多くの場合、上部の整った束ね、中部の柱、底部のもう一度の束ねで構成されています。
ダブルハーフヒッチは整列の回復にも役立ちます。張力の不均一で一部がずれた場合、横一列のダブルハーフヒッチがコードを再び明確な線に揃え、次の区画の安定した開始点になります。